﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace Toto
{
    class Bola
    {
        Texture2D imagem;
        Vector2 posicao;
        Vector2 velocidade;
        Rectangle colisao;
        SoundEffect efeito;

        public Bola(Texture2D imagem)
        {
            this.imagem = imagem;

        }

        public void Update(GameTime gameTime)
        {

        }

        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime)
        {
            spriteBatch.Draw(imagem, Vector2.Zero, Color.White);
        }

    }


}
